indienova.com/history/206
不过凭借着独特的玩法和不错的游戏素质,本作在世界范围内还是得到了一定认可的。……从游戏的名字你就能看出来,本作肯定和钻头有关系嘛,实际上题目中的名字 Drill Dozer(轟振どりるれろ……,GBC 上的《口袋妖怪弹珠台》卡带也自带震动)
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
明天找找有没有合适的bgm,另外手动搞个奖励广告。——改bug。明天要早起。……音频的处理目前看来有点问题……要一个个改,好痛苦。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
走近了,他才发现她的脸上有些倦意,胸口微微起伏着,那里稍上的地方,衣领重叠成了一个好看的角度。……她有些惊讶,眼里却是藏不住的忧郁。“是““请你明日一早来找我,我帮你办相关事宜"。这样么?……又或者……是名字相同”
indienova.com/u/keissk/blogread/27278
主角的设定和主线故事的一些想法 主角:原本想用单个主角让玩家选择性别,然后主角不会说话来增加代入感。……但是我打算改一下让男女主角分开,赋予他/她们固定的名字和性格。我们跟随他们看他们的冒险之旅!……能达到多少条件就会减弱最后一关的难度。目前想到的只有这些,如果有好的想法欢迎交流!
indienova.com/history/318
而日文汉字写作“塊魂”,不仅名字比较特别,而且还挺符合游戏的本质。……当“块”达到一定体积时即完成目标,这个“块”将变成宇宙中新的星星。……好的休闲游戏一定不会给人操作上的门槛,所以游戏里你要用的基本就是两个摇杆,这使得任何玩家群体都能享受《
indienova.com/groups/post/89121
玩家与怪物战斗,直到打到改层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。……每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局能获得的道具和武器都是随机的。……我放出策划案的一小部分。背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式
indienova.com/steam/game/1295230
与其他三国题材游戏相同的是,目标都是统一,但不同的是战斗方式以及战略部署都是即时的。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔改没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的
indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan
与其他三国题材游戏相同的是,目标都是统一,但不同的是战斗方式以及战略部署都是即时的。……游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔改没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的
indienova.com/game/football-simulator-2024
你准备好在足球历史上写下你的名字了吗?……打造您的传奇:客制化您的球员,选择您的球队,踏上足球伟大之旅。……你准备好在足球历史上写下你的名字了吗?
版本:Early Access
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